Шедеврум видео: как выбрать первый кадр, задать движение, пройти генерацию и сохранить ролик. Разбираю порядок действий и противоречие камеры на своём задании.
Е
Евгений
Дизайнер-партнёр LibraChat
8 мин чтения
Бумажная вертушка красиво помещается в углу картинки. Но если лопасть уже обрезана, вращение будет трудно прочитать. Для этой сцены я рассматриваю Шедеврум: видео здесь начинается с выбора первого кадра, и это решение стоит принять до анимации. Картинку можно отклонить, даже когда нравятся цвет и свет. Мне нужен запас места для движения, а не только удачная неподвижная композиция.
Разберу путь именно в Шедевруме по официальной справке: от запроса и стартового кадра до ролика и сохранения. Для подготовки я получил в LibraChat настоящий разбор противоречия камеры. Этот короткий ответ покажу целиком. Он относится к моему текстовому заданию.
Шедеврум: видео требует отдельного решения о движении
На странице создания видео у Яндекса описаны разные ветки работы. У модели v.1 настраиваются эффекты движения камеры; у других описанных моделей движение объекта задаётся в запросе. Поэтому начинать лучше с вопроса, что именно должно измениться: положение взгляда или сам предмет. Это поможет выбрать нужную ветку интерфейса без перебора названий наугад.
Для вертушки я хочу видеть вращение лопастей. Камера может оставаться на месте. Облёт вокруг неподвижной вертушки дал бы другой результат, даже если обе работы выглядели бы динамично. При описании я разделяю эти два действия. Сначала называю движение предмета, затем отдельно решаю, что делает наблюдатель.
Самая полезная строка моего задания — не «яркое красивое видео», а «лопасти медленно вращаются, камера неподвижна». Её можно проверить после генерации. Цвет бумаги задаёт внешний вид; направление камеры задаёт способ просмотра. Если смешать их в длинный перечень пожеланий, легко пропустить противоречие и потом искать причину не там.
Состав доступных моделей и условия доступа стоит проверить в собственном приложении. В справке рядом встречаются разные перечни и ветки интерфейса, поэтому я не превращаю названия в вечный обязательный список. Для первого знакомства важнее найти нужный способ задания движения. Описанный ниже маршрут относится к приложению; кнопки сайта не нужно угадывать по нему.
Одно противоречие дало два разных задания
В моём черновике одновременно стояли неподвижная камера и облёт. Два способа устранить эту несовместимость я запросил у LibraChat, оставив саму сцену неизменной:
Я готовлю описание для короткого немого видео, не запускай генерацию. Черновик: «На столе бумажная вертушка медленно вращается. Камера неподвижна и плавно облетает её по кругу. Без надписей». Найди противоречие в движении камеры. Предложи одну исправленную фразу для неподвижной камеры и одну для облёта. До 90 слов, без вступления.
Полученный ответ:
Противоречие: камера не может быть одновременно неподвижной и облетать объект по кругу.
Неподвижная камера: «На столе бумажная вертушка медленно вращается. Камера неподвижна. Без надписей».
Облёт: «На столе бумажная вертушка медленно вращается. Камера плавно облетает её по кругу. Без надписей».
В ответе два исправленных варианта. В обоих сохранено вращение вертушки, меняется только положение камеры. Для моей первой пробы я выбираю неподвижный взгляд: так проще отдельно оценить движение лопастей. Это решение автора. Ответ не доказал, что какая-либо видеомодель выполнит его без дефектов, и не выбрал за меня будущий результат.
Я перечитал обе версии и заметил ещё одну полезную вещь: второе задание сложнее именно по числу одновременно меняющихся отношений. Предмет вращается, а наблюдатель перемещается вокруг него. Иногда такой эффект нужен. Но для знакомства с движением одной детали мне удобнее сначала убрать перемещение камеры, а затем решать, требуется ли оно вообще.
Подробнее части описания разобраны в формуле промпта для видео. Здесь мне хватило короткой проверки совместимости указаний. Я не стал добавлять новые стили и предметы, пока два требования к камере спорили друг с другом.
Что проверить в первом кадре
До анимации у меня отдельная приёмка композиции. Статичный кадр ещё не показывает качество движения. Зато по нему видно, где находится предмет и что может помешать зрителю понять действие. Я смотрю на это раньше, чем начинаю обсуждать плавность будущего ролика.
Вертушка целиком видна, вокруг лопастей остаётся свободное место.
Главный предмет различим на фоне по цвету или светлоте.
В кадре нет случайной руки, которая закрывает ось вращения.
Ракурс позволяет различить лопасти, а не только тонкий край бумаги.
Ненужные надписи не перетягивают внимание на себя.
Если два предложенных кадра одинаково приятны, я выберу тот, где действие будет яснее. Для вертушки маленький предмет на огромном столе может быть хуже менее эффектного крупного плана. Зритель должен увидеть поворот лопасти, а не догадываться о нём по моей подписи. Размер предмета здесь работает на смысл сцены.
Я также заранее оставляю критерий отказа. Если предмет не читается в уменьшенном просмотре, не стану надеяться, что движение всё исправит. Возможно, оно привлечёт взгляд, но не вернёт уже обрезанную деталь. Такой кадр разумнее заменить до следующего этапа, сохранив удачные решения по свету и цвету в описании.
Как пройти создание видео в приложении
Официальная инструкция Яндекса разделяет получение первого кадра и последующее создание видео. Это два действия интерфейса. Не стоит считать появление картинки завершением всей работы. Для описанного маршрута я держу перед глазами такую последовательность:
Через «Создать» открой тип «Видео» и выбери доступную модель под нужное движение.
Введи описание; движение предмета назови явно.
Получи и выбери первый кадр. Если подходящего нет, обнови варианты; способ обновления в справке различается для Android и iOS.
Запусти «Создать видео», затем просмотри результат.
Перед завершением проверь настройки видимости поста и запроса. Кнопка «Готово» в описанном порядке связана с появлением публикации.
Я намеренно разделяю выбор кадра и просмотр движения. Один и тот же предмет можно хорошо нарисовать и неудачно оживить. Если оценивать только превью, ошибка останется незамеченной до отправки. Поэтому следующий проход относится уже ко времени: что произошло в начале, середине и конце.
Этап · На что смотрю · Почему останавливаюсь
Описание — Совместимы ли движения предмета и камеры — Задание требует одновременно неподвижности и облёта
Первый кадр — Видна ли нужная деталь и есть ли место действию — Лопасть обрезана или предмет слишком мал
Готовое видео — Понятно ли задуманное вращение — Вместо него двигается только взгляд
Публикация — Кто увидит пост и сам запрос — Видимость не соответствует моему намерению
Сохранённый файл — Открывается ли нужный ролик на устройстве — Сохранено превью либо не та версия
Таблица помогает назвать место остановки. Если не устроил свет первого кадра, я возвращаюсь к композиции. Если лопасти теряют форму в движении, это уже другая проверка. Если всё выглядит хорошо, но пост увидит не та аудитория, генерация здесь ни при чём. Неудобно исправлять все эти случаи одним общим «сделай лучше».
Шедеврум: видео готово, но сохранение нужно проверить
В разделе справки о публикациях Яндекс описывает сохранение видео после публикации в MP4. В меню поста используются «Сохранить» на Android или «Сохранить в Фото» на iOS. Поэтому возможность получить файл стоит выяснить до работы с непубличной идеей: готовый просмотр и сохранение на устройство не следует считать одним действием.
Настройка видимости и сама публикация тоже различаются. Перед завершением посмотри, что именно собираешься сделать доступным и кому. Я не стал бы вставлять в пробный запрос закрытый рабочий анонс, адрес или чужой контакт. Для вертушки достаточно вымышленной сцены. Она позволяет понять последовательность без необходимости раскрывать личные сведения.
После сохранения я открою файл отдельно от приложения. Проверю, что это движение целиком, а не обложка, и что выбран правильный вариант. Если планируется отправка, полезно посмотреть ролик в том размере, в котором увидит получатель. Деталь, различимая при увеличении, может исчезнуть в маленьком окне мессенджера.
Музыка не исправляет неясное действие. В справке есть отдельный шаг добавления композиции, но для первой вертушки я оставляю немой вариант. Сначала зритель должен понять происходящее глазами. Перед рекламным использованием отдельно проверь условия сервиса: справка Яндекса предусматривает обращение за разрешением на коммерческое использование, а сохранённый файл сам по себе такого разрешения не заменяет.
С каким описанием начать свою пробу
Если в тексте ещё спорят два движения, открой чат LibraChat и попробуй запрос из разбора, заменив вертушку своим предметом. Попроси сначала найти несовместимые указания. Потом выбери одну версию сам. Именно такую текстовую подготовку я показал выше, с настоящим ответом.
LibraChat и Шедеврум — отдельные продукты. Их функции и доступ проверяются порознь; тарифы LibraChat относятся к его собственным возможностям. Для создания видео в Шедевруме возвращайся в его приложение и следуй выбранной ветке. Обсуждение описания в другом чате не включает нужный режим автоматически.
Перед первым кадром я оставлю себе один вопрос: какое движение человек заметит без подписи? У вертушки это поворот лопастей. Всё остальное — положение камеры, размер предмета, фон и выбор момента — должно помогать увидеть именно его. Тогда первый кадр становится осмысленным началом, а сохранённый ролик можно проверить по заранее понятному признаку.